【周王朝 3-6. Iron and Earth】(邯鄲)

<クリア条件>
・鉄を年間10bar生産
・1都市を征服統治
・長城を建設

e0096430_18161592.jpg舞台はHandan(邯鄲)です。また、今回はJi(薊:燕の首都。現在の北京)も登場します。
e0096430_1822718.jpg<以下後日更新>


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# by emperor-blog | 2006-10-18 18:28 | 3.周王朝

Emperor:無料で楽しめるデモ版のダウンロード

e0096430_15585723.jpg中国古代都市建設ゲーム「エンペラー」(Emperor:Rise of the Middle Kingdom)は、夏~金王朝の実在の各都市を自分で建設・育成し、ミッションをクリアしていくタイプの歴史シミュレーションゲームです。考古学的な研究成果をふまえた設定となっており、中国歴史の学習にも役立ちます。

特筆すべきは、無料のデモ版でも
 ・夏王朝…6章
 ・商(殷)王朝…3章
の計9章がフルに遊べることです。3Dゲームではないので、低スペックのノートPCでも動作します。

無料デモ版(127mb)は下記サイトからどうぞ。
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/emperor.html (4Gamer:日本語。画面左下の「ダウンロード」をクリック)
ftp://ftp.unalis.com.tw/pub/demo/emperor/si_emperor_demo.exe
ftp://ftp.edome.net/demot/strategia_ja_sotapelit/si_emperor_demo.exe

その他、インストールや基本操作、そしてデモ版の全9章の詳細解説は下記サイトをご参照ください。
http://pcroom.org/emperor/

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# by emperor-blog | 2006-10-03 15:44 | 0.基本操作

【商王朝 2-4. Walls of Zhengzhou】(鄭州:河南省鄭州)

e0096430_1213533.jpg< この章のクリア条件>
・Modest Siheyuan以上の貴族邸宅に20人居住
・1都市と同盟(Allied City)を結ぶ
・1300人の人口


今度の舞台は、現在河南省(黄「河」の「南」の意)の省都となっているZhengZhou(鄭州)です。鄭州商城遺跡のあるこの地は、「中原」(天下の中心地の意。辺境および蛮夷に対する語。黄河中流地域)の名で知られるように、古来より軍事・交通面の要地でありました。

さて、目標の1300人の人口達成には、この章での最高レベルの住居であるElegant Dwelling(52人収容)まで進化させるとすれば、計26軒以上建設すればよいということになります。

他都市との同盟ですが、その都市が不足している(輸入している)産物の中で高価なものをまとまった数プレゼントすれば、その後に簡単に同盟が可能です。

また、Salamander(山椒魚)がMAPの川沿いを徘徊していて、人に襲い掛かってきます。歩兵部隊で時々駆除すると良いでしょう。

e0096430_1231557.jpgこの鄭州の章では、城壁で囲まれた状態のMAPからスタートしますが、実際に鄭州商城では外郭城・護城壕の跡が発見され、城壁をもつ中国最初の王都であったことが明らかになっています。

この章では、防衛のため、市場や住居、そして行政府(Administrative City)や宮殿(Palace)などをこの中に配置します。

ただし、市場を城壁の外側へ、住居は内側へなどと配置してしまうと、行商人などの巡回人はGateをくぐれず城壁の中に入って来れないので注意してください。

城壁の右下で各種Industry(産業)を、左下でAgriculture(農業)を行うと良いでしょう。

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# by emperor-blog | 2006-10-03 12:18 | 2.商王朝

【商王朝 2-5. A Move to Yin】(河南省 安陽県 小屯:殷墟)

e0096430_1845452.jpg< この章のクリア条件>
・1500人の人口
・Lavish Siheyuan以上の邸宅に40人居住
・bronzewareを年間10個生産
・Elegant Dwelling以上の住居に1100人居住


次の舞台は、殷王朝最後の都である「商邑(しょうゆう)」、史記に記されているところの「殷墟」です。この遺跡からは、甲骨文などが発見されています。

e0096430_198685.jpgEmpire Mapを確認すると、自都市のYin以外に全部で5都市が確認できます。

この内、Zhengzhouとの交易はゲーム開始時には締結されているので、使者は不要です。

その他、Bo(毫)やBaoji(宝鶏)には、Cashを500ほど贈った後、Qufu(曲阜)にはCash2500程度贈った後で使者を出せば、すぐに交易の許可が降りるでしょう。

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# by emperor-blog | 2006-10-02 23:00 | 2.商王朝

【商王朝 2-6. Valley of Rice】(湖南省黄陂県 盤龍城)

e0096430_2021722.jpg<クリア条件>
・米を年間40袋生産
・モニュメント「Splendid Temple」を建造
・Ornate Apartment以上の住居に800人居住

今度の舞台は、長江流域で発見された唯一の殷代都市遺跡として知られるPanlongcheng(盤龍城)です。長江流域には銅山が多く、商王朝はこれを得るため盤龍城を築いて軍事拠点としていました。その名の通り、城壁都市であったようです。

e0096430_032515.gifこの章では、米・猪の肉・魚の3種の食物が自給できますが、他都市からWheat(麦)・と魚の輸入が可能です。

そこで、当初は猪の狩猟は捨て、クリア条件でもある米栽培に特化。Wheatと魚を補助的に輸入しながら徐々に魚は自給するのが良いでしょう。同様に、初年度はHempは栽培せず輸入するのが良いでしょう。


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# by emperor-blog | 2006-10-02 22:00 | 2.商王朝

【商王朝 2-7. A Tomb for Lady Hao】(河南省 安陽県 小屯:殷墟)

e0096430_12451266.jpg<クリア条件>
・tumulus(古墳)の建設
・Humble Compound以上の貴族邸宅に80人居住
・4種の見世物用の動物を収集


さて、舞台は再びYin(殷墟)に戻ります。王Wu Dingの后Haoが逝去したので、tumulus(古墳)を建設します。

また、今回は動物を収集します。殷墟の墓の発掘調査の結果、人・獣の殉葬を伴っていたことが分かっています。ただ、このゲームではPalace(宮殿)にて飼育するだけです。

e0096430_196815.gif今回のクリア条件の中では、モニュメントtumulus(古墳)の建設が一番厄介です。

完成までかなりの年月を要します。


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# by emperor-blog | 2006-10-02 21:00 | 2.商王朝

【周王朝 3-1. Hao and Wei】(鎬京 こうけい:陝西省西安市長安県)

e0096430_2334482.jpg<クリア条件>
・1都市と同盟
・Humble Compound以上の貴族邸宅に40人居住
・3都市を支配化に置く

時代はへと移ります。最初の舞台は、最初の首都、Hao(鎬京:現在の西安)です。

ゲーム開始時よりAnyangとQufuの2都市が支配下なので、後は1都市を征服し、1都市と同盟するだけです。

e0096430_23405796.jpg交易については、支配下のAnyangとQufuとは最初から可能なのは当然として、Pingyang(平陽)は、こちらから使者を送ればすぐに交易許可が出ます。

また、長江沿いのWu(呉)にはCash1000も贈れば同じく許可が出ます。

最重要交易先は、Wu(呉)です。自都市では生産できないRice、Fish、Saltの3種の食糧を輸入できる上に、高い価格で輸出できるSilk(絹)を年間36単位も受け入れてくれます。


よって、初年度は食糧は輸入に頼り、どの都市からも輸入できないHemp(麻)をまずは生産します。

もしくは、支配下の都市から無償で献上させるという手もあります。

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# by emperor-blog | 2006-10-02 20:00 | 3.周王朝

【周王朝 3-2. Salt Mines of Anyi】(安邑:山西省安邑)

e0096430_1751877.jpg<クリア条件>
・Salt(塩)を年間28生産
・年間1500の収益
・13000の国庫(街の所有する現金)


舞台は巨大な解池(塩池)で有名なAnyi(安邑)です。伝説の堯は平陽(現在の臨汾)、舜は蒲坂(現在の永済)、そして禹はここ安邑(現在の夏県)に都を築いたとされますが、すべて山西省の南部に位置します。

この章では、塩は生産できるのですが、加工すれば高価に販売可能なRaw Silk(絹の原料)や、Bronze(青銅)の生産ができません。

かと言って、原料を輸入すればその購入代金がかさみ、加工して輸出し終わるまでの間は「代金分がそのまま赤字」となり、辛いところです。基本的には輸入しない方向で行きましょう

e0096430_1711495.jpgさて、MAP右下にその塩鉱があります。

うまく設置すれば15個所ほどで掘り出すことが可能です。

今回のミッションはいかに早く稼ぐかが重要なので、輸出する際は+10くらい値段を上げて販売したほうが良いでしょう。


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# by emperor-blog | 2006-10-02 19:24 | 3.周王朝

【周王朝 3-3. Edge of the Ordos】(楡林/ゆりん:陝西省楡林市)

e0096430_1852786.jpg<クリア条件>
・人口2000人
・武器の生産 年間10ラック
・Elegant dwelling以上の家屋に1500人居住

舞台はYulin(楡林)です。

最近まで砂漠化が進んでいましたが、緑化運動の甲斐あってかなりの成果が上がっていると報告されています。

もともとYulinはNomad Camps(匈奴)からの侵略の防衛のため、辺境要塞として設置された街のようです。

e0096430_0104557.gifこの章から灌漑(irrigation)施設を設置し、田畑の収穫量を増やすことが可能です。

川岸にirrigation pump(灌漑用ポンプ)を設置して道路を接続し、そこからditch(用水路)を田畑にまで引っ張っていけば、水が供給されます。


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# by emperor-blog | 2006-10-02 18:00 | 3.周王朝

【周王朝 3-4. Spring and Autumn Weather】([各隹]邑、成周:河南省洛陽市)

<クリア条件>
・人口3200人
・Humble Compound以上の貴族邸宅に50人居住
・モニュメントTemple Complexを建造


e0096430_2323935.jpg舞台は、Loyi([各隹]邑、成周)です。先代の幽王が妃問題が元で他国に攻められて殺されこの4コマ漫画もご参照を)、太子がこの地へ遷都。ここからの周は没落した小国となり「東周」と呼ばれ、時代は春秋(タイトルのSpring and Autumn)時代に突入します。

中華文明の基本となる、ありとあらゆる思想体系などが、この春秋戦国時代に多く生まれました。

e0096430_23233389.jpg交易は、支配下にあるAnyangとQufuとは当然最初から可能です。しかし、その他の都市は、ただ使者を送っただけでは交易許可を出してくれません…没落すると悲しいですね。

Anyi(安邑)とYulin(楡林)はCash500を、Wu(呉)には2500以上を贈った後であれば許可が下ります。
(Nomad camps、Pingyang、Shuの各都市には、さらに贈り物しなければ相手にしてくれません)

最初の交易相手としては、WuもしくはYulinがお勧めです。Wuからは米・塩・魚を、Yulinからは肉と塩が輸入可能です。また、WuもYulinもsilk(絹)の輸出を受け入れてくれますが、特にWuは年間36も受けて入れてくれる大口顧客です。

また、Bronzewareの輸出が可能となった時点でQufuとの交易を開始。さらに、Jadeを加工して輸出するのであれば、QufuからJadeを仕入れ、加工した後に輸出先としてAnyangもしくはAnyiと交易開始しましょう。

ちなみに、滅ぼされた元の都のHao(鎬京)とは何も取引できません(そこから逃れて来たのだから仕方ないかも知れませんね)。


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# by emperor-blog | 2006-10-02 17:24 | 3.周王朝

【周王朝 3-5. New Ways】(郢:湖北省荊門市郭店村)

<クリア条件>
・英雄の24ヶ月の滞在
・Impressive Compound以上の貴族邸宅に100人居住


e0096430_18541794.jpg舞台は楚の首都、です。

この地では、儒教や老子に関する大量の竹簡(竹でできた札。紙や絹布の使用以前に使われていた)が発掘されました。この章でも至るところに竹の木が生えています。

これまで未確認だった文献が明らかになり、各地で研究が進められているようです。


e0096430_18531229.jpg最初から交易可能なAnyangとQufu以外の都市と交易するには、Pingyangは無料で使者さえ送れば即交易OK。残りの都市は500cash贈ったあとであれば交易許可が下ります。(Shuは別)

輸出に関しては、銅を自前で産出できないので、メインはSilk(絹)とWood(材木)の輸出となるでしょう。

また、貴族邸宅の進化にBronzeware(青銅器)が必要なので、銅をYulinから輸入するか、もしくは他の都市からBronzewareを輸入することになります。<詳細は後日更新>



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# by emperor-blog | 2006-10-02 16:58 | 3.周王朝